【インタビュー】配信開始から19時間でストアセールス1位獲得!『リネージュ2 レボリューション』の成功を ...

例えばイベントではコアユーザーにゲームの楽しさを伝えて、さらにコアユーザーが動画配信することによってミドルユーザー、ライトユーザーへゲームの面白さを ...