“売れる”から“集める”へ――Gzブレイン 浜村弘一会長の講演“ゲーム産業の現状と展望<2018年秋季 ...

動画共有サイトの利用者数をベースに割り出される潜在的なターゲットは、 .... 家庭用ゲーム機の動向と併せて、NetflixやHuluといった定額制の動画サービスが ...