【インタビュー】niconicoを運営する株式会社ドワンゴにメディアの価値について聞いてきました!
- 2015.09.24
- 動画広告
ニコニコ動画は、2006年12月にリリースをして、翌年2007年6月から、最初のマネタイズ手段として、プレミアム会員制度と純広告のセールスを開始しました。
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ニコニコ動画は、2006年12月にリリースをして、翌年2007年6月から、最初のマネタイズ手段として、プレミアム会員制度と純広告のセールスを開始しました。
広告主や媒体社が消費者のメディア(テレビや動画、モバイル、パソコン等)利用について理解し判断を下せるよう、支援しています。当社の製品とパートナーシップ ...
動画広告アプリ「SHOWHALL」のリリースに伴い、タッチしてショッピングが ... 株式会社SHOWINDOでは、動画による商品プロモーションを考える企業からのお ...
広告テクノロジー業界を定点観測するExchangeWire編集部が、過去一週間に起きたトピックの中から特に注目すべきものをピックアップしてお届けする。
また、新しいコンテンツ形式が利用できるようになれば、企業も360度の動画広告を作って、フィードのリーチを促進するためにお金を落とすことができる。
もうこんな持ち方をして動画を楽しむ人はいなくなるかも? ... タテ型動画」アプリの広告市場のみならず、制作市場の独占をも視野に入れているのだろう。
写真共有アプリ「インスタグラム」での動画広告配信が開始されてからしばらく経ちますが、今回の広告ポリシーの変更によって、もっと様々なタイプの広告を目に ...
画像やテキストベースの広告と比べ、動画広告は内容がしっかりと頭に入る。ゲームの動画広告を見たユーザーは、対象のゲームをインストールする傾向が高く ...
Gunosyは9月18日、情報キュレーションアプリ「グノシー」において、新たな動画広告ソリューション「Gunosy Native Adsインフルエンサーパッケージ」を、9月下旬 ...
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