企業が注目するeスポーツ:eスポーツビジネスの正体に迫る

... 開発・流通(いわゆるゲーム産業)、そして、クラブチームおよびリーグの開発・運営体があり、最後にeスポーツ動画配信やeスポーツに関わるチケット、コンテンツ ...