『ポケモンGO』やUnity、360度動画のキーマンがVR・ARの“ノンエンタメ”分野での活用を語る【Japan VR ...

360度動画配信を手掛けるMugavero氏が例として挙げたのはジャーナリズムでのVR活用。テレビ番組のように編集され、ナレーションがついた映像よりも、 ...