NTTe-Sportsへユニメディアが技術提供 ゲーマー向け総合コミュニケーションプラットフォーム「eXeLAB ... 2020.07.21 動画配信 ... 市場が急速な拡大を見せる一方、eスポーツプレイヤー同士やオーディエンスとのコミュニケーションの場は、既存のSNSや動画配信サービスが主流です。 前の記事 不動産投資支援事業のフェイスネットワーク マンションISP国内シェアNo.1(※1)のつなぐネット ... 2020.07.21 次の記事 自炊の大学生支援 料理人が動画 2020.07.21