[SIGGRAPH2020]Vol.04 SIGGRAPHに見る映像制作技術の最先端 2020.09.30 動画配信 オンラインの映像配信やVR世界のコミュニケーションではいかに実世界に近づけるか?という観点がある一方、例えば似顔絵や建築の世界では、超 ... 前の記事 米ディズニー、テーマパーク部門で2万8000人削減へ コロナ禍で 2020.09.30 次の記事 ゲーム実況動画の視聴後に、4人に1人は「そのゲームを購入した経験」 2020.09.30