What's next for Commercial Gaming industry in Japan ゲーム業界のデジタルトランス ... 2021.05.24 動画配信 ... 実況や動画配信による消費行動の複雑化、ゲーミングデバイスの多様化によるビジネス環境の変化など、多様な課題が存在しているのが実態です。 前の記事 ネットフリックス、ゲーム事業拡大へ統括幹部の採用検討=関係筋 2021.05.24 次の記事 難解!攻めすぎ!?よるドラ『きれいのくに』プロデューサーの狙い 2021.05.24